σκιά(Shadow)

개요

  • 2012.09 ~ 2012.12
  • By ATTI (Team of 1 programmer, 1 artist)
  • C++, Project Fun
  • 2D 플랫포머, 미스터리/SF 테마의 퍼즐 게임

게임 설명

플레이어는 태양계 끝자락에 위치한 우주 스테이션에서 지구까지 돌아와야 합니다.
충돌 감지와 반응, 중력 작용, 함정의 구성은 매 레벨마다 달라질 것이며 플레이어는 그림자를 이용해 함정을 피하고 길을 개척해나갈 수 있습니다.
모든 레벨을 통과하고 지구로 돌아오기 위해, 플레이어는 불을 켜고 끄는 방식으로 그림자를 생성/제거하며 퍼즐을 풀어나가야 합니다.

프로젝트 설명

이 프로젝트는 각각 한 명의 프로그래머와 아티스트로 구성된 총 2명 인원 팀에 의해 3달 가량의 기간 동안 기획 및 개발되었습니다.
당시 DigiPen 커리큘럼에서 제공하는 Project Fun이라는 2D 게임 엔진을 사용했고, 개발 언어는 C/C++와 유사한 형태를 가진 게임 엔진 자체 언어였습니다.
프로젝트에서 제가 맡은 역할은 게임플레이 프로그래머였습니다.

개발 내용

  • 플레이어 Movements, Jumping 구현
  • 레벨마다 다르게 작용하는 중력 구현
  • Lighting mode의 On/Off Status에 따라 달라지는 Collision Detection/Response
  • 낙석 함정, 냉각수 함정, 부메랑 함정 구현
  • 게임 레벨 디자인
  • 로켓 애니메이션에 사용된 Particle Effect