[DevNote] Input Condition
์กฐ๊ฑด๋ถ Input ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ IMC์์ ์ค์ ํ๋ Input Trigger๋ฅผ ์ปค์คํ ํ๊ฒ ์ถ๊ฐํ ์ ์๋ค
์กฐ๊ฑด๋ถ Input ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ IMC์์ ์ค์ ํ๋ Input Trigger๋ฅผ ์ปค์คํ ํ๊ฒ ์ถ๊ฐํ ์ ์๋ค
Show Bone ์ปค๋งจ๋ ์ฌ์ฉ ์ ํฌ๋์ ์ด์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ํํธ ์ชฝ์์ showbone ์ปค๋งจ๋ ์ ๋ ฅ ์ ํฌ๋์๊ฐ ๋ฐ์ํ๋ค๋ ๋ฌธ์๊ฐ ๋ค์ด์๋ค ํ์ธํด๋ณด๋, ์๋ ๋ถ๋ถ์์ index ๊ฐ์ ์ฐจ์ด๋ก ๋ฐ์ํ๋ ๋ฌธ์ ์๋ค
์บ๋ฆญํฐ๊ฐ Randomํ Idle Animation์ ์ถ๋ ฅํ๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์ด์
Component๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ํ์ ์ผ๋ก ๊ต์ฒด
๋ง์ฐ์ค๋ก ์ธ๊ฒ์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ Hoverํ๊ฑฐ๋ Select ํด์ผํ๋ ์ํฉ ๋ณดํต์ ์ด ๊ฒฝ์ฐ์ Screen ์ขํ์์์ InGame World๋ก Deprojection์ ํตํด Ray๋ฅผ ์ด์, ํด๋น Ray์ Hit๋๋ ์ฒซ๋ฒ์งธ Object๋ฅผ ๋ฐํํ๋ ๊ฒ ๊ฐ๋ค Select์ผ Mouse ํด๋ฆญํ ๋๋ง ํ๋ฉด ๋๋ค์ง๋ง, ์ด ๋ฐฉ์๋๋ก๋ผ๋ฉด Hover๋ ๋งค๋ฒ Ray๋ฅผ ...
NU1902: ๋ณด์ ์ทจ์ฝ์ฑ์ ๋ํ ํจํค์ง ์ข ์์ฑ ๊ฐ์ฌ ๋ฑํ ์ํฅ์ ์ค๋งํ ๋ณ๊ฒฝ์ ์ด ์์๋๋ฐ ๊ฐ์๊ธฐ nuGet์ชฝ ์ทจ์ฝ์ฑ์ผ๋ก ์ธํด ๋น๋ ๋จธ์ ์์ ๋น๋๊ฐ ์๋๋ ํ์์ด ๋ฐ์ํ๋ค ์ด์ฒ๊ตฌ๋ ์๋ ๊ฑด, ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋๋ ํจํค์ง๋ค์ด ์ ๋ถ ์ต์ ๋ฒ์ ์ด๋ผ๋ ๊ฒโฆ ๊ทผ๋ณธ์ ์ธ ํด๊ฒฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฐพ์ง ๋ชปํ์ง๋ง, ์ผ๋จ์ ์ทจ์ฝ์ฑ ๊ฒฝ๊ณ ๋ฅผ ์๋ฌ๋ก ์ฒ๋ฆฌํ๋ ...
StateTree๋ฅผ ์ฐ๋ฉด์ ๋ช ์ฌํด์ผ ํ ์
๊ฐ์๊ธฐ ๋ ์๋ฌธ
Control Rig๋ฅผ ์ ์ฉํ ์ํ์์์ R&D
Possess ์๋ ํ ๊ฒ ํ์น ๊ธฐ๋ฅ ๊ตฌํ