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[Unity] IL2CPP

May 10 2022

컴퓨터 프로그램을 만드는 방식 2가지

[Unreal] 그래프 접기

May 01 2022

노드로 접기 블루프린트 노드를 디자인하다가 커다란 그래프를 하나로 묶어 정리하는 기능

[Unreal] Blueprint

May 01 2022

Blueprint란? Unreal 엔진에 내장된 컴파일식 비주얼 스크립팅 시스템 하나의 프리팹 혹은 아키타입으로 정의하는 단위일 수도 있다

[Unreal] 매크로

April 27 2022

언리얼에 매크로를 사용하는 이유 언리얼 C++ 코드는 Unreal Header Tool, UHT Preprocessor라 불리는 커스텀 RTTI를 사용한다 이런 매크로가 달린 코드는 일반적인 C++ 매크로와 달리 더 낮은 레벨에서 작동하며 관리된다 이 매크로들은 RTTI, Reflection 등 작동을 위해 메타 데이터를 생성한다

[C++] Return Value Optimization

April 06 2022

임시 값 할당 인자 C++ 에서는 임시값을 const reference와 rvalue reference, 그리고 값으로서의 함수 인자로 받도록 허용한다 non-const reference 인자를 받는 함수는 함수 실행 중 인자를 수정하고서 변경된 상태로 다시 caller로 돌아가는 것을 허용한다